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⌯Information/Unity 25

유니티 그래픽 이슈

유니티를 이용한 모바일용게임 제작시 참고사항 -by. kiwi 11.8.29 모바일 3D게임 제작에 앞서 그래픽 요소를 나누어 보면 크게 UI - 모델링 - 애니메이션 - 이펙트로 볼 수 있다 네가지의 요소중 유니티에서 독립적으로 할 수 있는것은 이펙트 뿐이다 나머지 UI나 모델링 애니메이션은 Unity에서 지원은 하지만 실제 작업에 사용하기 어려운 단순한 형태가 대부분이다 가령 버튼을 예로 들자면 모서리가 날카로운 사각버튼은 제작 가능하지만 말랑말랑한 젤리형태의 버튼은 제작이 어렵고 모델링을 예로 들자면 둥근 공이나 박스는 그릴수 있을지 모르지만 캐릭터를 만드는것은 현실적으로 어렵다 하지만 이는 현재 버전의 한계점일 뿐 앞으로 유니티의 발전에 따라 조금더 디자이너가 편리한 쪽으로 얼마든지 개선될 수 있..

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